10.7.1 实验目的
本章实验的目的是:
1)了解人机交互的质量要求与测评方法;
2)熟悉本书10.5节“软件人机界面的评价”介绍的评价指标与评价方法,并应用此方法对著名软件产品进行测试评价,提高自己对人机交互界面设计水平的鉴赏能力。
10.7.2 工具/准备工作在开始本实验之前,请回顾课文的相关内容。
需要准备一台能够访问因特网的计算机。
10.7.3 实验内容与步骤光影魔术手(nEO iMAGING,2008年被迅雷公司收购,见图10-12)是一个对数码照片画质进行改善及效果处理的免费软件。用户无须任何专业的图像技术,就可以制作出专业胶片摄影的色彩效果,是摄影作品后期处理、图片快速美容、数码照片冲印整理时必备的图像处理系统。它可在Windows的各个版本下运行,同时有简体中文、繁体中文和英文三个版本。简单、易用,每个人都能制作精美相框,艺术照,专业胶片效果。
请下载安装最新版本的光影魔术手软件,尝试学习使用,并对照10.5节“软件人机界面的评价”介绍的“软件用户界面的评价条目”,尝试对该典型软件的人机界面的设计进行评价,并将观察评价结果填入表10-1。
图10-12 光影魔术手
表10-1 指定软件用户界面评价
软件名称
光影魔术手
软件大小
19.3 MB
软件版本
4.4.1.304
软件授权
适用平台
Win2003/XP/win7/win8/win10
评测时间
2021/12/8
序号
内 容
评 价
1
很不满意
2
不满意
3
中立
4
满意
5
非常满意
屏幕
1
屏幕上字符的可读性
√
2
屏幕布局
√
3
各帧屏幕次序
√
4
色彩搭配
√
5
颜色使用是否改善显示状况
√
6
颜色搭配是否考虑色盲者使用
√
术语和系统信息
1
整个系统术语使用
√
2
术语选择
√
术语和系统信息
3
使用的术语是否熟悉
√
4
术语与任务是否相关
√
5
缩略词用法
√
6
屏幕上的信息
√
7
屏幕上说明性的描述或标题
√
8
重要信息是否突出
√
9
信息组织的逻辑性
√
10
屏幕上不同类型信息的区分
√
11
用户输入信息的位置和格式
√
帮助和纠错
1
始终由用户帮助告知在做什么
√
2
出错信息的有用程度
√
3
纠正用户的错误
√
4
屏幕上的求助信息
√
5
出错信息用词
√
6
求助信息的获得
√
7
纠正打字错误的能力
√
8
对误操作的复原
√
9
对输入信息的修改
√
10
系统反馈
√
11
错误的避免
√
12
综合考虑生疏、熟悉型用户的需求
√
学习
1
学习系统
√
2
记忆命令的名称和使用
√
3
信息编排符合逻辑
√
4
屏幕信息
√
5
联机求助的内容
√
6
提供的联机手册
√
学习
7
提供的参考资料
√
8
联机求助的使用
√
9
图标与符号形象
√
系统能力
1
系统响应时间
√
2
响应信息速率
√
3
对破坏性操作的保护
√
4
兼容性
√
5
系统故障发生
√
对系统总的反映
1
系统功能
√
2
系统使用
√
3
系统可靠性
√
4
用户认为系统
√
5
用户对系统的控制
√
备
注
本次测评满分共240分,您的评价得分是:____200___分
10.7.4 实验总结明白了人机界面评价就是把构成人机界面的软、硬件系统按其性能、功能、界面形式、可使用性等方面与某种预定的标准进行比较,对其做出评价。同时通过这节课也对人机交互有了全新的认知。
10.7.5 实验评价(教师)_________________________________________________________________________
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