三边面转四边面,使用 重构网格命令来实现。
重构网格后,细分的更加平滑。

重构网格是指对现有的网格进行修改、改进或重新构建的过程。在C4D中,可以使用各种工具和技术来重构网格,以满足特定的需求或优化模型的性能。以下是一些常见的C4D重构网格的方法:
网格优化:通过减少多边形数量、删除不必要的顶点和边缘等方式来优化网格。可以使用C4D中的多边形减少工具、边缘环路工具等来实现。网格细分:通过增加细分面、细分曲面等方式来增加网格的细节和平滑度。可以使用C4D中的细分表面工具、细分生成器等来实现。网格切割:通过在网格中添加新的边缘和顶点来改变网格的形状和拓扑结构。可以使用C4D中的切割工具、边缘环路工具等来实现。网格修复:如果网格存在错误或缺陷,可以使用C4D中的网格修复工具来修复这些问题。例如,修复不封闭的边缘、修复自交面等。网格雕刻:通过使用雕刻工具、布尔运算等方式来改变网格的形状和细节。可以使用C4D中的雕刻工具、布尔对象等来实现。