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阿诗顿是个什么品牌 索尼集团发布2024财年全年业绩

  索尼集团公司(下称:索尼集团)今日公布2024财年(2024年4月1日-2025年3月31日)整体业绩。2024财年全年,索尼集团销售收入达到129,571亿日元,与去年基本持平;营业利润达14,072亿日元,同比增长16%;净利润为11,416亿日元,同比增长18%。

  在本财年,索尼集团各项业务表现稳健,游戏与网络服务业务方面,非第一方游戏软件及网络服务销售增长;音乐业务在录制音乐和音乐发行的流媒体服务销售及线下活动和周边商品授权收入增加;影像与传感业务方面,产品组合进一步优化,用于移动产品的图像传感器的销售有所增加。此外,本财年多个业务有效控制了运营成本,并受益于汇率的积极影响。索尼集团公布了2024财年到2026财年的业绩目标,将力求三年累计营业利润率达到10%以上。

  游戏及网络服务业务(G&NS)销售收入同比增长9%至46,700亿日元,营业利润同比增长43%至4,148亿日元,主要得益于包括游戏内付费在内的非第一方游戏软件销售增长;网络服务销售增长及汇率的积极影响,抵消了包括游戏主机硬件销售下降和第一方游戏软件销售的下降的影响。

  音乐业务(Music)销售收入同比增长14%至18,426亿日元,营业利润同比增长18%至3,573亿日元。主要得益于录制音乐及音乐发行通过流媒体服务获得的收入增长;ePlus inc.对其视觉媒体和平台业务整合带来的积极影响;录制音乐的线下活动、商品及授权收入的增长及汇率带来的积极影响。

  影视业务(Pictures)销售收入为15,059亿日元,营业利润为1,173亿日元,均与去年基本持平。Crunchyroll的付费订阅收入的增长、收购阿拉莫影城的积极效应和院线发行的市场营销成本降低,基本抵消了2023财年好莱坞罢工事件导致的电视剧制作交付量减少、在印度市场的网络业务观众和广告等业务收入下降、电影片库产品收入下降及销售下降带来的消极影响。

  娱乐、技术及服务业务(ET&S)销售收入同比微降至24,093亿日元,营业利润为1,909亿日元,同比微增2%。汇率的积极影响和运营成本的控制有效缓解了电视和智能手机销量下滑带来的销售收入减少,及产品重组相关支出的增加。

  影像及传感解决方案业务(I&SS)销售收入同比增长12%,为17,990亿日元,营业利润同比增长35%,至2,611亿日元。主要得益于移动产品图像传感器销量和单价的提升、产品结构优化、以及新款传感器量产相关成本的降低和汇率带来的积极影响。

  上游新闻马亮

(文章来源:上游新闻)

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