路线图和进展2.0开发预览# 9 | 23年5月2日
欢迎!我们有一些消息要告诉你!
任何信息和图像进行中的工作(在制品)和发布前可能发生剧烈变化。
2.0进展在逐步开发中上,我们认为应该有个很好的时间来分享将如何更新,因为它是分成几部分更新的。
我们以这种方式更新进展2.0,这样玩家可以更快体验新的设备和调平系统,而不是再等待六个月。
我们知道仍有合理的时间从现在到更新,我们努力工作尽快完成更新,但是未来几个月我们也有一些额外的大新闻分享…

正如你所看到的,更新的第一部分将包括所有的新设备层(这会将我们的设备总数从二十增加到高达六十!),等级和新的调平系统,还有一些改革的证据。这将创建一个巨大变革的游戏感觉,以及玩家奖励水准,而不是无限增加。
我们将迅速来改造我们的照片奖励系统,添加新任务,可选的目标,并添加新的赚钱方法在每个合同里;还有视频和声音的证据。
最后,第三部分2.0进展将期待已久的新角色模型(定制),替换成员动画,以及大修卡车的闭路电视系统,允许您浏览放置的相机和摄像机位置更容易!
*更多的信息在以后开发预览
我们可以改进并且评估我们的证据类型,我们发现“严寒”是另一个需要更新改进的证据。 “严寒”的几个问题;
1.游戏的温度不同步,导致不同的成员在不同的时间看到寒冷的气息。
2.温度计已经成为一种多余的设备,除了一些非常小众的情况之外。
3.寻找刺骨寒温是完全被动的,除了注意到粒子效应之外(吐寒气),没有任何游戏内容参与。
就像我们的绿得发光的老伙计一样(指的是点阵投影仪),“刺骨寒温”也被彻底检修了。 首先,“寒冷的呼吸”在上下文中没有多大意义,无法弥补这一点;现在寒冷呼吸颗粒将出现在5-7摄氏度及以下。这使得“寒冷的呼吸”更有意义,并在整个合同中增加了沉浸感。 例如,如果正在下雪,保险丝盒启动,你会发现寒冷呼吸无处不在,甚至在卡车里!或者,如果保险丝盒是开着的,这样房子就又好又烤,你会发现冷呼吸只出现在鬼魂已经长到足以降温的房间里。
那么,我们如何找到“冰冻温度”的证据呢?这就是温度计的用武之地。
首先,温度计现在是入门设备,这意味着你将在每份合同中免费获得一个。
其次,你需要把温度计带到你发现寒冷呼吸的房间,检查温度是否为零(摄氏度)或更低!
第三,房间温度现在在玩家之间同步,不再是一个玩家先于另一个玩家看到冷呼吸,而且在小组检查时,你的温度计读数会更加一致。
最后,设备层为您提供了检查“冻结温度”的不同方法,并帮助您找到幽灵房间:
第一级是一个旧房子的温度计,这是直接从调查员客厅的墙上撕下来的。这种温度计的采样率很低,这意味着你必须等待更长的时间才能得到准确的读数。你可能想带一个来,稍后在合同中查看。
第二级看起来与目前游戏中的级别相同,但使用方式不同。现在,您必须按住“使用”按钮来扫描温度,而不是打开它并每两秒钟读取一次读数。这使得四处奔波和检查每个房间的温度比第一层快得多,除此之外,手动扫描感觉更灵敏,而不是不断更新,不知道它是否准确。

第三级是对第二级的直接升级,完成温度扫描的速度是前一级的两倍。此外,这种更现代的温度计每次读数都更准确,玩家可以快速有效地扫描房间,找到鬼魂或在《捉鬼手册》上勾选“刺骨寒温”。

开发预览#9到此为止。我们很快就会看到更多的预告片!
原文参考:https://store.steampowered.com/news/app/739630/view/3694683561725552339汉化:不会做梦的喵i
注:个人渣翻,水平有限,仅做参考,有误可提出修改
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