Un malvado personaje ha secuestrado a nuestro amigo Monojo y debe superar ocho retos para conseguir su liberaci贸n. En estos retos se mezclan actividades matem谩ticas con juegos divertidos usando fichas de domin贸. Las actividades matem谩ticas est谩n pensadas para ni帽os a partir de los 8 a帽os pero creemos que tambi茅n le puede resultar divertido a los mayores.
Esta vez hemos trabajado m谩s de lo habitual la historia para introducir las actividades para hacerlas m谩s atractivas. Tambi茅n hemos puesto m谩s atenci贸n a las animaciones de entrada y salida de cada una de ellas.
Como hacemos habitualmente hemos usado el framework Phaser, im谩genes de Kenney y un nuevo tipo de letra descargado de Google Webfonts: Acme.
No confund谩is nuestro juego de Domin贸 con este Rey del domin贸. El primero es un juego cl谩sico de domin贸 y aqu铆 usamos las fichas del domin贸 en actividades diferentes.
Y ahora lo de siempre, nos toca animaros a jugar y a dejarnos comentarios con vuestras impresiones.