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做粉条用什么机器好 魔兽世界时光服,猫德白皮书攻略

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猫德基础攻略 by Catdps 写在前面

上面冬雨老师说猫德得等满破伤害才会比较突出,那肯定是因为抓不到咱们做宠物才说我们不行哈! 从模拟器的数据能看到猫德在P1就已经是T0尾巴的级别,随着版本的发展,猫德会有两次获得大幅度提升伤害的机会,分别是达到满软破和满硬破的时候。但如果你到那时候才接触猫就晚了,因为这职业比较吃熟练度。那我们现在就一起来攻略猫德吧!

猫德优点:强大的单体以及大数量AOE能力,无敌的被动生存能力(30%环境伤害减免),输出平稳不依赖时间轴和团速,在流水团也能打出非常高的伤害,机动性贼强,就算反应慢点也能及时做出位移。

猫德缺点:有笨比队友死的时候需要战复,双目标战斗只能打单体,没法顺劈或者挂双流血。爆发伤害相对其他职业较低,在极短的战斗时间中不占优。

基础属性

14AP=1点平砍伤害

1敏捷=1AP 2护甲,每83.33敏捷=1%暴击

1力量=2AP,在达到平砍暴击阈值时力量会略优于敏捷(理论值)

45.9暴击等级=1%暴击

25.2急速等级=1%物理急速,只对平砍有提升

13.99破甲等级=1%面板破甲,上限为1399.57,破甲是趋向线性的收益,并没有某GGA传的那么神。

软破与硬破的定义

软破:通过面板常驻的破甲值(装备、宝石、食物等)+ 饰品/附魔的触发达成1399上限

硬破:不需要通过任何触发,仅靠面板常驻的破甲就达到1399破甲上限,在以往的WLK版本里,想要满硬破死神的意志很关键。

命中与精准

32.79命中等级=1%命中,面对BOSS时命中上限为8%即263命中等级

32.79精准等级=1%精准,面对BOSS时精准上限为6.5%即213精准等级,猫德因为有天赋提供了约81点精准等级,在装备和宝石上只需要有132点就够

命中和精准都应该保持宁缺毋滥的状态,即258命中等级通常会比268命中等级的模拟数据要高。

P1的属性收益:

接近满的命中&精准>敏捷>力量>破甲>暴击>极速

天赋与雕文

开荒向天赋

在副本难度较高,生存压力较大时可以把野性治愈点满,这使你在猎豹形态下获得的治疗量提高20%,点了这个天赋一般全团所有人都倒了你都还能活着

伐木/冲榜向天赋

每点野蛮侵略能提高约0.3%的伤害,想打出极限的凶猛撕咬DPS需要点满天赋

雕文没什么选择的余地:

大雕文:撕碎,野蛮咆哮,清晰预兆

小雕文:野性,无忧复生,急奔

种族选择

小德只能选择牛头人或者暗夜精灵,按目前时光服对联盟种族技能的魔改,无脑选择暗夜精灵,牛头人要是也改的话就再看。

专业选择

工程+珠宝/裁缝

珠宝和裁缝都是猫德的次BIS专业,他们几乎没有差距,按自己的喜好来选择即可。如果已经学了锻造的也不建议去洗掉,差距都非常的小,只要不是采集业就好。

附魔/宝石选择

位置

名字

出处

头部

折磨秘药

黑锋骑士团崇拜

肩膀

强效利斧铭文

霍迪尔崇拜

披风

高弹力衬垫

工程

胸甲

强力属性

AH(附魔)

护腕

强效突袭

AH(附魔)

手部

超级加速器

工程

腰带

永恒腰带扣

AH(锻造)

腿部

冰鳞腿甲片

AH(制皮)

靴子

硝化甘油推进器

工程NPC直接购买

武器

狂暴

AH(附魔)

宝石应当先遵循把面板属性基本凑足然后再尽量去满足插槽的奖励

适合的插槽颜色

名字前缀

属性

多彩

残酷之

21敏捷3%暴击伤害

红色

断裂

破甲

红色

精致

敏捷

红色

朴素

力量

黄色

刚硬

命中

黄色

精确

命中精准

黄色

反光

命中敏捷

黄色

致命

敏捷暴击

黄色

蚀刻

命中力量

黄色

铭文

力量暴击

黄色

凶猛

力量急速

蓝色

魔化/梦魇之泪

全属性

宝石选择例子1:比如我们有一个类似雷神(触发破甲)的饰品,需要凑700破甲来达到软破,这时是可以忽略插槽奖励来堆尽量多的断裂破甲石头

宝石选择例子2:在命中达标时, 黄色插槽奖励4敏捷,我们应该选择16敏的红色石头还是8敏+8暴击的橙色石头来触发4敏奖励呢?这时就相当于拿16敏和12敏+8暴击的收益做比较,在P1时我们应该选后者,8敏+8暴击致命帝皇晶,在后续的阶段选择时应该按新的属性权重再进行计算

常用技能介绍

猫德技能分为几大类:直伤单体,直伤AOE,流血DOT,攒星,终结技,爆发以及资源技能

裂伤 - 攒星直伤技能,能给目标打出流血易伤,成功命中后让目标承受的流血伤害提高30%,持续60秒,覆盖要求100%

撕碎 - 攒星直伤技能,猫德最主要的伤害来源,占比能高达40-50%,必须在目标背后使用,能吃两段伤害增益(目标有流血DOT与目标有裂伤DEBUFF时各增加20%与30%的伤害)

斜掠 - 攒星DOT技能,给目标造成一个低额的初始伤害,然后9秒内每3秒造成一次流血伤害,覆盖要求根据套装效果而定

割裂 - 终结技DOT技能,消耗当前目标的星打出一个持续12秒(加上雕文一共18秒)的流血DOT,每两秒一跳伤害。只打5星的割裂

凶猛撕咬 - 终结技直伤技能,消耗当前目标的星打出一个高额的直伤技能,初始能量消耗是35点,超出35点的部分(最多30点)每点能量会转化成伤害一并消耗。这个转化是不划算的,所以理论上打凶猛撕咬时越接近35点能量越好

野蛮咆哮 - 也称猫叫,终结技增益技能,消耗当前目标的星转化成一个30%物理增益的BUFF,消耗的星越多持续时间越长

精灵之火 - 增益技能,在有清晰预兆雕文的情况下,每次施放能获得一个节能施法的BUFF(即免费技能),6秒冷却 此技能与撕碎是亲兄弟,打完精灵火之后一定是接着打撕碎

猛虎之怒 - 小爆发/增益技能,使用时回复60点能量并且6秒内对武器伤害钩挂的技能有小幅度的增伤,冷却30秒,狂暴期间无法使用

狂暴 - 大爆发技能,使用后所有技能消耗减半,持续15秒,冷却3分钟,起手一般接猛虎之怒后使用

横扫 - 不攒星的直伤AOE技能,对角色前方约180度进行AOE攻击,因为不是360的攻击范围,在使用时头前的方向很关键

3-2-1-0法则

从上面的技能介绍能总结出三个攒星技能:裂伤、撕碎和斜掠,三个终结技能:割裂、凶猛撕咬和野蛮咆哮,三个增益/爆发技能:精灵火、猛虎之怒和狂暴。那实战中我们该怎么理解和运用这些技能呢?

可以简单的记住3-2-1-0法则,3、保持目标身上的三个技能:割裂、斜掠和裂伤,2、用两个技能去攒星:斜掠和撕碎,1、保持一个自身的增益效果:野蛮咆哮,0、养成精零之火冷却好了就用的习惯。

起手式以及木桩练习

裂伤 - 野蛮咆哮 - 斜掠 - 精灵火 - 撕碎(2-3个)直到空能 - 猛虎之怒 - 狂暴 - 撕碎(到5星)- 割裂(如果猛虎前就5星了,也先猛虎+狂暴再割裂)- 狂暴期间主要打撕碎,斜掠断了补斜掠,第二个五星交给野蛮咆哮 - 一直撕碎/斜掠到狂暴结束

技能优先级:

精灵之火 > 割裂 > 斜掠 > 撕碎,但精灵火后必接的是撕碎

3分钟的新手木桩教学请打开抖音然后扫以下的二维码:

时光服团本前BIS

P1毕业装备推荐

常用宏命令分享

常规变猫宏

猎豹形态

/run if GetSpellCooldown(768)>0 then SetCVar("autoUnshift",0) end;

/cast !猎豹形态

/run SetCVar("autoUnshift",1)

常规变熊宏

熊形态

/run if GetSpellCooldown(768)>0 then SetCVar("autoUnshift",0) end;

/cast !熊形态(变形)

/run SetCVar("autoUnshift",1)

取消任意形态变人宏

/cancelform

友方鼠标指向宏

/cast [target=mouseover,help,nodead] [] 回春术

常规伤害技能绑定平砍宏和熊猫合键宏

斜掠

/startattack

/施放 斜掠

[form:1] 野性冲锋 - 熊; [form:3] 野性冲锋 - 豹

/startattack

/cast [form:1] 野性冲锋 - 熊

/cast [form:3] 野性冲锋 - 豹

[form:1] 裂伤(熊); [form:3] 裂伤(豹)

/startattack

/cast [form:1] 裂伤(熊)

/cast [form:3] 裂伤(豹)

[form:1] 横扫(熊); [form:3] 横扫(豹)

/startattack

/cast [form:1] 横扫(熊)

/cast [form:3] 横扫(豹)

工程炸弹宏

通用热力工程炸药

/use 通用热力工程炸药

/use [@player]萨隆邪铁炸弹

普通精灵之火/野性精灵之火通用

[stance:0/2/4]精灵之火;[stance:1/3]精灵之火(野性)

/cast [stance:1/3]精灵之火(野性)

/cast [stance:0/2/4]精灵之火

一键变猫急奔宏(可狂点)

急奔

/run if GetSpellCooldown(768)>0 then SetCVar("autoUnshift",0) end;

/cast [noform:3]!猎豹形态

/cast [form:3]急奔

/run SetCVar("autoUnshift",1)

一键变猫隐身宏(可狂点)

潜行

/dismount

/run if GetSpellCooldown(768)>0 then SetCVar("autoUnshift",0) end;

/cast [noform:3]!猎豹形态

/cast [nostealth]潜行

/run SetCVar("autoUnshift",1)

最远视距宏

/console cameraDistanceMaxZoomFactor 4

工程手套宏

/use 10

不丢失目标激活宏

激活

/cast [target=队友ID] 激活

饰品对调宏

13

/script ClearCursor(); local Trinket0, Trinket1 = GetInventorySlotInfo("Trinket0Slot"), GetInventorySlotInfo("Trinket1Slot"); PickupInventoryItem(Trinket0); if CursorHasItem() then EquipCursorItem(Trinket1); end

一些常见问题

Q1:猫德P1可以玩吗?破甲装备比较少的时候很弱?

A:只要猫德有清晰预兆雕文就可以玩,现阶段确实没破甲装备多的时候强,但也是T0尾巴的水平

Q2:我木桩打了XXXDPS,合格了吗?

A:由于猫德有清晰预兆和暴击给额外连击点的随机性,木桩DPS的上下限可以差很多,我们应该去看流血技能的覆盖率和精灵火的使用次数为标准,而不是XXXXX DPS

Q3:怎么判断我的输出是否正确?

A:如Q2,单看精灵火的使用次数,撕碎技能的CPM(每分钟施放数量)就能判断出一个猫德90%的水平

Q4:可以用HEKILI辅助吗?

A:可以,HEKILI是免费且很好用的技能提示插件,如果你喜欢这样的技能提示模式,就不要在外面再乱消费所谓的XXX技能提示WA了,HEKILI是最好的技能提示插件。

Q5:命中和精准一定要堆满吗?

A:宁缺毋滥是你最好的选择,你要是强迫症患者就去堆满 别纠结

Q6:食物怎么选择?

A:食物一般会追随着宝石的选择,除非此属性已到了阈值

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