之前就刷到过磁轴的键盘,以为是厂家们炒出的新概念,没啥实质性进步。今天才了解到具体的玄妙,总结一下。
什么是轴体键帽下面,用来触发按键发出1次命令的东西,就是轴体。
不同轴体决定了按下键帽所需的力道、手感、声音、触发命令的时间等。
传统轴体下面这个是传统轴体的触发动态图。

工作原理图。

机械轴,开关往下按一次,金属弹片松开接触在一起触发一次命令,然后开关返回原位,金属弹片收紧,断触完成。
磁轴磁轴,在开关上放一块磁铁,底部主板上是霍尔传感器,按下开关磁铁与霍尔传感器触发感应,返回后感应变弱,断触完成。

这么看磁轴似乎并没有多么领先于机械轴体呀?
直到磁轴上RT(Rapid Trigger)功能出现。
RT简单理解就是,可以利用磁轴通过磁力与霍尔传感器磁力连接的特性(无物理链接),调节触发位置与行程长度,让极短行程实现触发与断触,从而能比机械轴更快速的触发按键。

对比机械键轴每次按键需要按到底,再恢复到原位的特性,磁轴可以调整按压长度,实现短按短抬就实现一次点击,进而实现快速按键。
磁轴的优点最大的优势就是快速的发送按键命令。
超低延迟:磁轴不是机械特性的按键,按下就发送命令,几乎完全没有延迟时间,最低目前可以做到1ms!顺滑:因为不需要考虑机械轴的金属弹片,只需要直上直下,因此磁轴键盘都是非常顺滑。寿命长:因为采用电磁特性,没有机械轴的物理损耗,因此寿命比机械轴更长。适合谁?让磁轴火起来的RT技术,完全就是为某些电竞游戏而生的。
目前有两类游戏特别适合磁轴。
FPS射击游戏 和 音乐节奏类游戏。
比如在FPS射击游戏中,移动下的射击准度是远没有静止射击准度高的。
由于RT技术触发位置可调,实现快速按键和快速抬键,一抬键的瞬间开枪,相比传统机械键盘而言,肯定是要快的,系统判定你为静止开枪。
例如CSGO2里人体惯性的设定,走动中停止时需要反向按一下刹车,手指上是松开按键同时要按下反方向按键,这一松一按,键程上的差距更大了,磁轴更加有优势了。
音乐节奏类游戏,比如OSU玩家,需要单一按键大量的、快速的按键发送命令,磁轴简直就是神器。
醉鹿国产磁轴的先锋品牌:醉鹿。目前只有A75、A75pro跟G65三把键盘。
看一下我印象比较深刻的A75pro吧。
网页驱动,这一点极其的好评,不用额外下载软件。

中文驱动非常方便,RT功能就是右下方的按键灵敏度设置。每一个按键都可以单独进行设置,比如单独选取WASD调整敏感度。
底部缓冲结构,类gasket结构缓震效果。

A75pro也是光效非常出色的。灯效的调节也是在驱动控制面板中,亮度、速度与灯效都随意调节。



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